AUTOCAD 2D E 3D

CURSO AUTOCAD 2D E 3D

A QUEM SE DESTINA ESTE CURSO

O AutoCad é dirigido àqueles que pretendem adquirir os conhecimentos essenciais da modelagem 2D e 3D, com o intuito de ingressar nas áreas de projetos em diversos campos de atuação, bem como estudantes e profissionais de engenharia, arquitetura e cursos técnicos afins.

Desenhe e modele o mundo ao seu redor com os recursos poderosos e flexíveis oferecidos pelo AutoCAD, software para projetos e documentação e um dos principais aplicativos CAD 2D e 3D do mercado mundial, com ele você acelera a documentação, compartilha ideias automaticamente e explora conceitos de forma mais intuitiva em 3D. Com os milhares de suplementos disponíveis, o software AutoCAD oferece o máximo em flexibilidade, personalizada para atender às necessidades específicas de cada usuário.

ÁREA DE ATUAÇÃO

Área de qualidade, setores de fabricação que requeiram precisão, engenharia e projetos em geral, todo e qualquer setor que necessite de informações técnicas precisas e de fácil compreensão. ex.: indústria moveleira, metal mecânica, indústria de plástico, construção civil, entre outras.

CARGA HORÁRIA DO MÓDULO 2D 35 horas

CARGA HORÁRIA DO MÓDULO 3D 35 horas

CARGA HORÁRIA TOTAL 70 horas

Cronograma do Módulo 2D

interface do usuário

  • Barras de ferramentas
  • A barra de menus
  • A janela de comandos
  • Inserindo comandos na linha de comandos
  • Navegando e editando na janela de comandos
  • Alternando entre caixas de diálogo e a linha de
  • comandos
  • Estacionar, Redimensionar e Ocultar a janela

 Personalizando o ambiente de desenho

  • Definido as opções de interface
  • Criar espaços de trabalho com base em tarefas
  • Salvar e restaurar as configurações de interface
  • (Perfil)
  • Personalizando a inicialização

Iniciando um desenho

  • Começando um desenho do zero
  • Utilizando um arquivo de modelo para começar um
  • desenho
  • Especificar unidades e formatos de unidades
  • Determinar as unidades de medida
  • Definir convenções de unidades lineares
  • Definir convenções de unidades angulares
  • Adicionando informações de identificação aos
  • Desenhos

Abrindo ou salvando um desenho

  • Abrir um desenho
  • Abrindo parte de um desenho grande (Carregar
  • parcialmente)
  • Trabalhando com múltiplos desenhos abertos
  • Salvando um desenho
  • Comandos de construção de geometria;
  • Desenhando objetos geométricos
  • Desenhando objetos lineares
  • Desenhando linhas
  • Desenhando polilinhas
  • Desenhar retângulos e polígonos
  • Desenhar objetos multilinhas
  • Desenhando objetos curvos
  • Desenhando arcos
  • Desenhando círculos
  • Desenhando arcos de polilinhas
  • Desenhando elipses
  • Desenhando splines
  • Criando nuvens de revisão

Comandos de edição de geometria

  • Alterando objetos existentes
  • Selecionar objetos
  • Selecionando objetos individualmente
  • Selecionando objetos múltiplos
  • Impedindo que objetos sejam selecionados
  • Filtrando conjuntos de seleção
  • Personalizando a seleção de objetos
  • Agrupando objetos
  • Corrigindo erros
  • Apagando objetos
  • Usando Recortar, Copiar e Colar do Windows
  • Modificando objetos
  • Escolher um método para modificar objetos
  • Mover ou rotacionar objetos
  • Copiando, deslocando ou espelhando objetos
  • Alterando o tamanho e a forma de objetos
  • Concordância, chamfrar, quebrar ou unir objetos
  • Utilizando alças para editar objetos
  • Modificando ou unindo polilinhas
  • Modificando splines

Textos

  • Visão geral da criação de texto e linhas de chamada
  • Criando texto de linha única
  • Criando texto de múltiplas linhas
  • Criando texto com linhas de chamada
  • Importando texto de arquivos externos
  • Usando campos em texto
  • Inserir campos
  • Atualizar campos
  • Utilizando hiperlinks em campos
  • Trabalhando com estilos de texto
  • Visão geral de estilos de texto
  • Atribuindo fontes de texto
  • Definindo a altura do texto
  • Definindo o ângulo de inclinação do texto
  • Definindo a orientação horizontal ou vertical do
  • texto
  • Alterando o texto de linha única
  • Alterando texto de múltiplas linhas
  • Alterando a escala do texto e a justificação

Uso de Bibliotecas e atributos

  • Visão geral de blocos
  • Criar e armazenar blocos
  • Como os blocos são armazenados e referenciados
  • Criando blocos em um desenho
  • Criando bibliotecas de blocos
  • Criando arquivos de desenhos para utilizá-los como
  • blocos
  • Visão geral de blocos dinâmicos
  • Use o Editor de blocos
  • Adicionar elementos dinâmicos aos blocos
  • Salvar um bloco no Editor de blocos
  • Definindo atributos de bloco
  • Extraindo dados de atributos de blocos
  • Modificando atributos de bloco
  • Desmontando uma referência de bloco (explodir)
  • Removendo definições de blocos

Cotas

  • Visão geral de dimensionamento
  • Elementos de uma dimensão
  • Dimensões associativas
  • Utilizando estilos de dimensão
  • Visão geral de estilos de dimensão
  • Comparando estilos e variáveis de dimensão
  • Controlando a geometria de dimensões
  • Controlar o texto da dimensão
  • Controlando valores de dimensões
  • Definindo a escala para dimensões
  • Criando dimensões lineares
  • Criando dimensões radiais
  • Criando dimensões angulares
  • Criando dimensões de ordenada
  • Criar dimensões de comprimento de arco
  • Modificando dimensões existentes
  • Adicionando tolerâncias geométricas
  • Visão geral de tolerâncias geométricas
  • Condições do material
  • Quadros de dados de referência
  • Zonas de tolerância projetada
  • Tolerâncias compostas

Criando layouts de desenho com múltiplas visualizações

  • Início rápido de Layouts
  • Compreendendo o processo de layout
  • Trabalhando no espaço do modelo e no espaço do
  • papel
  • Trabalhando na guia Modelo
  • Trabalhando em uma guia de layout
  • Acessando o espaço do modelo a partir de uma
  • viewport de layout
  • Criando e modificando viewports de layout
  • Controlando visualizações em viewports de layout
  • Redimensionando visualizações em viewports de
  • layout
  • Controlando a visibilidade em viewports de layout
  • Redimensionando tipos de linha em viewports de
  • layout
  • Alinhando vistas em viewports de layout
  • Rotacionando vistas em viewports de layout
  • Reutilizando layouts e configurações de layout
  • Hachuras, preenchimentos e coberturas
  • Visão geral de preenchimentos e padrões de
  • hachura
  • Definindo limites de hachura
  • Visão geral de limites de hachura
  • Controlando a hachura em ilhas
  • Definindo limites de hachura em desenhos
  • grandes
  • Escolhendo padrões de hachura e preenchimentos
  • sólidos
  • Criando áreas com preenchimento sólido
  • Criando áreas com preenchimento de gradiente
  • Usando padrões de hachura predefinidos
  • Criando padrões de hachura definidos pelo
  • usuário
  • Modificando hachuras e áreas de preenchimento
  • sólido
  • Criando uma área em branco para cobrir objetos

Compartilhando dados entre desenhos e aplicativos

  • Fazendo referência a outros arquivos de desenho
  • Visão geral de desenhos referenciados (refexs)
  • Anexar e desanexar desenhos referenciados
  • Anexar referências externas (refexs)
  • Configurar caminhos para desenhos referenciados
  • Desanexar desenhos referenciados
  • Atualizar e vincular desenhos referenciados
  • Aninhar e sobrepor desenhos referenciados
  • Atualizar anexos de desenho referenciado
  • Arquivar desenhos que contêm referências
  • externas (Vincular)
  • Entender limites de corte
  • Cortar blocos e desenhos referenciados
  • Definir limites de corte
  • Editar desenhos referenciados
  • Editar um desenho referenciado em uma janela
  • separada
  • Editar objetos selecionados em desenhos
  • referenciados e blocos
  • Utilizar o conjunto de trabalho para editar
  • desenhos referenciados e blocos
  • Salvar de volta blocos e desenhos referenciados
  • editados
  • Editar desenhos referenciados e blocos com
  • aninhamento, OLE ou atributos
  • Solucionar erros de desenhos referenciados
  • Solucionar referências externas ausentes
  • Solucionar referências externas circulares
  • Solucionando conflitos de nome em referências
  • externas
  • Rastreando operações de referência externa
  • (arquivo de registro)
  • Melhorar o desempenho com desenhos
  • referenciados grandes
  • Visão geral do carregamento sob demanda
  • Descarregando refexs Trabalhando com
  • carregamento sob demanda
  • Trabalhando com índices espaciais e de camada
  • Definindo caminhos para cópias de arquivo de

Preparando desenhos para plotagem e publicação

  • Visão geral das definições da página
  • Selecione uma Impressora ou uma Plotadora de
  • layout
  • Selecionando um tamanho de papel para um layout
  • Preparando desenhos para plotagem e publicação
  • Visão geral das definições da página
  • Selecione uma Impressora ou uma Plotadora de
  • layout
  • Selecionando um tamanho de papel para um layout
  • Definindo a área de plotagem de um layout
  • Ajuste o Deslocamento de plotagem de um layout
  • Definindo a escala de plotagem para um layout
  • Definindo a escala da espessura de linha para um
  • layout
  • Selecione uma tabela Estilo de plotagem de um
  • Layout
  • Definir as Opções da viewport com aplicação de cor
  • e de Plotagem de um Layout
  • Determinando a orientação do desenho de um
  • layout
  • Utilizando o assistente de layout para especificar
  • configurações de layout
  • Importar configurações PCP ou PC2 para um layout
  • Criando e utilizando configurações de página
  • nomeada
  • Use configurações de página nomeada com
  • conjuntos de folhas
  • Capítulo 30 Plotando desenhos
  • Início rápido para plotagem
  • Visão geral de plotagem
  • Use a configuração da página para especificar as
  • definições plotagem
  • Selecionar uma impressora ou plotadora
  • Especificando a área a ser plotada
  • Definindo o tamanho do papel
  • Posicionando o desenho no papel
  • Especifique a Área de impressão
  • Definir a Posição da plotagem
  • Definir a Orientação do desenho
  • Controlando a maneira como os objetos são
  • plotados
  • Definindo a escala de plotagem
  • Definir as Opções da viewport com aplicação de cor
  • Definindo opções para objetos plotados
  • Utilizando estilos de plotagem para controlar
  • objetos plotados
  • Utilizando tabelas de estilo de plotagem
  • dependente de cor
  • Utilizando tabelas de estilo de plotagem nomeado
  • Alterando as configurações de estilo de plotagem
  • Visualizando uma plotagem
  • Plotando arquivos em outros formatos
  • Arquivos DWF de plotagem
  • Plotando para formatos de arquivo DXB
  • Plotando para formatos de arquivo raster
  • Plotar arquivos Adobe PDF
  • Plotar arquivos Adobe PostScript
  • Criando arquivos de plotagem

Cronograma Módulo 3D

Usando ferramentas de vista 3D

  • Especificar vistas 3D
  • Visão geral de vistas 3D
  • Usar ferramentas de navegação 3D
  • Navegar e voar sobre um desenho
  • Criar uma vista dinâmica 3D
  • Definir uma vista 3D com uma câmera
  • Visão geral de câmeras
  • Criar uma câmera
  • Alterar propriedades da câmera
  • Criar animações de movimento
  • Controlar um movimento da câmera
  • Especificar configurações de caminho do movimento
  • Gravar uma animação de movimento

Exibindo vistas múltiplas no espaço do modelo

  • Definindo viewports no espaço do modelo
  • Selecionando e usando a viewport atual
  • Salvando e restaurando organizações de viewport na guia Modelo

Criando modelos 3D

  • Visão geral da Modelagem 3D
  • Criar sólidos e superfícies 3D
  • Criar primitivos sólidos 3D
  • Criar sólidos e superfícies de linhas e curvas
  • Criar sólidos e superfícies de objetos
  • Criar sólidos de superfícies
  • Criar sólidos compostos
  • Criar malhas
  • Criando modelos de estrutura de arame
  • Adicionando espessura 3D a objetos

Modificando sólidos e superfícies 3D

  • Manipular sólidos e superfícies individuais
  • Trabalhar com sólidos compostos
  • Selecionar e modificar subobjetos 3D
  • Selecionar subobjetos 3D
  • Mover, rotacionar e alterar a escala de subobjetos
  • Modificar faces, arestas e vertices de sólidos 3D
  • Adicionar arestas e faces aos sólidos
  • Separando sólidos 3D
  • Criando cascas em sólidos 3D

Aplicando material a seu modelo

  • Visão geral dos materiais
  • Criando e manipulando materiais
  • Mapeamento de materiais e objetos

Criando seções e desenhos 2D a partir de modelos 3D

  • Seção de sólidos 3D
  • Trabalhar com objetos de seção
  • Visão geral de objetos de seção
  • Criando objetos de seção
  • Definir estados de objeto de seção
  • Usar alças de objeto de seção
  • Acessar o menu de atalho de objeto de seção
  • Alterar propriedades de objeto de seção
  • Associar objetos de seção com vistas e câmeras
  • Adicionar desvio a uma seção
  • Seccionamento automático
  • Entender o comportamento do seccionamento automático
  • Gerando seções 2D e 3D
  • Criar uma vista plana

Adicionando iluminação a seu modelo

  • Visão geral de iluminação
  • Criando e manipulando luzes
  • Escolher o tipo de luz a ser usada
  • Controlar a localização e propriedades de luzes
  • Simular a luz do sol

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